首要明确,游戏中的洪水主要来源于特定的传承或事件战法洪水,这是一项能给敌方施加持续水攻状态和负面效果的主动战法。它并非通过常规途径直接购买,其核心获取方式是研究特定武将的传承或关注赛季更新中的事件战法兑换。历史上与水战相关的名将,如关羽、于吉,就有可能带有解锁此战法的潜质,这要求玩家在获取这些武将后,仔细查阅其传承列表,以确认是否能将其转化为洪水战法。官方在特定剧本或赛季活动中,也可能会开放以某些武将组合为材料来兑换该事件战法的通道,因此密切关注游戏内的活动公告是必不可少的步骤。

除了战法本身,游戏中还存在一种基于季节和地形的自然洪水事件,这是一种强大的环境效果。这主要发生在兵战四时等特定剧本的夏季,尤其是在司隶地区的部分河道地带。当夏季来临,停留在这些区域的部队和建筑将受到重创,部队会损失兵力并被强制撤回,而建筑则会被摧毁或损失大量耐久。这是一种需要预判和规避或利用的战略性事件,而非可供玩家个人随时获取的技能。
除被动等待季节事件外,玩家还可以通过积极的战术行动来制造洪水,这主要体现在决堤玩法上。在某些赛季剧本中,地图上会存在堤坝建筑,同盟可以组织力量集结攻打并引爆它,从而主动在特定区域制造人工洪水,用以打击敌人或改变战场地形。这是一种需要同盟协作的高级战术,因为防守堤坝的守军通常较强,单独攻打难度很大。成功决堤后,能在战术层面上实现以弱胜强或攻克坚城的效果。

有效运用洪水战法或事件,离不开与之配套的战法组合与阵容构建。若想最大化水攻效果的伤害,应围绕洪水战法组建水攻流阵容。这意味着你需要搭配其他能施加水攻状态的战法,例如沉沙决水、决水溃城等,以及于吉的自带战法行云布雨,通过状态叠加来提升持续伤害。在武将选择上,优先派遣高智力的武将担任主力,因为水攻伤害受智力属性影响。为了进一步提升此类阵容的强度,可以考虑使用三势阵这类能强化武将战法发动率或效果的阵法来构建多阵营水攻队伍。

务必了解洪水过后,地块会进入一系列持续时间很长的负面状态,这对攻守双方均有深远影响。洪水退去后,地块首先会进入泥沼状态,在此期间资源地产量会大幅下降,且部队行军速度会减慢。泥沼状态结束后,地块将变为潮湿状态,这种状态下将无法进行筑城或迁城操作,且若再次被洪水漫过,会迅速变回伤害更高的水淹状态。处于水淹状态的地块,不仅产量持续减半,建筑会受到周期性伤害,部队经过时士气消耗会急剧增加,行军速度也会变得极为缓慢。




